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Super Francis World est un jeu de plateforme indépendant

que j'ai developpé avec Guillaume Demay (programmeur).

Je me suis occupé de toute la partie graphique du projet :

            - Design

            - Modélisations 

            - Textures  

            - Rigging, animations

            - Importation et rendu dans Unreal Engine 4

 

BRIAC CORDEROCH

3D ARTIST

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